Hoppa till sidans innehåll

Peter Hofer

En strategisk och engagerad UX Designer med expertis att visualisera komplexa användar- och affärskrav till lösningar som stärker och optimerar organisationer, varumärken och produkter - både digitalt och fysiskt.

Erfarenhet i att driva användarnas behov och samtidigt deltaga i kravarbetet för att få maximal effekt. Definiera mätbara hypoteser och mål baserade på verksamhetens och användarnas behov, identifierade via observationer, intervjuer och workshops. Validera hypoteser med användbarhets- och A/B-tester, från handskisser och prototyper till färdigutvecklade tjänster och produkter, med fokus på långsiktig effekt och strategisk värdeökning.

Målet är att fortsatt arbeta praktiskt inom UX-området och sammanföra användare, teknologi och verksamhet för att skapa högkvalitativa digitala produkter och tjänster. Har erfarenhet och stort intresse för arbetssätt och organisationer som befinner sig i transformationsresor.

METODER: Design Thinking, Lean UX, Agile, Scrum VERKTYG: Figma, Adobe XD, Sketch, Axure, OmniGraffle KOMPETENSER: Workshopledning, Innovationsmetodik, Designledarskap, Intervjuteknik, Skuggning, Observation, Persona-utveckling, Effektkartläggning, Tillgänglighetskrav (WCAG), Användbarhetstestning, Prototyping, etc. LEVERABLER: Effektmål, User stories, Personas, Användarresor, Wireframes, Prototyper, UI-design BRANSCHER: Statliga myndigheter, public service, media, bank och finans, telekom, e-handel, e-lärande, medicin, energi och bygg. Resultatinriktad konsult med fokus på kvalitet, teamarbete och strukturerade metoder, som aldrig lämnar något åt slumpen.

Peters utvalda uppdrag

  • ID06

    UX Designer

    2022 - 2025

    ID06 syftar till att förebygga människohandel, svartarbete och ekonomisk brottslighet samt att främja en säker och hälsosam arbetsmiljö inom främst fastighets-, bygg- och städbranschen.

    Utmaningen bestod i att realisera ett system som i realtid säkerställer att företag uppfyller lagstadgade krav för näringsverksamhet, att varje individ har en unik och verifierad identitet samt att anställningsförhållandet mellan företag och individ är korrekt och spårbart.

    Designarbetet innebar en ledande roll med fokus på kartläggning av målgrupper och deras behov samt analys av verksamhetskrav och delaktighet i affärsutvecklingen för att skapa effektiva och användarcentrerade lösningar. Projektet präglades av hög komplexitet på grund av flertalet externa integrationsparter, flera lager av teknisk infrastruktur samt juridiska krav kring onboarding av internationella och nationella företag och arbetstagare, vilket krävde ett strategiskt och detaljerat arbete med flertalet alternativa kundresor.

    Arbetet drevs i agila team, med verksamhetskrav, effektmål och personas som grund. Resultatet blev flera kundresor som vidareutvecklats till wireframes, prototyper och pixelklara designlösningar med fokus på både användarupplevelse och affärsnytta.

    Metoder, kompetenser & leverabler: agile, scrum, kanban, affärsutveckling, workshops, intervjuer, vision, effektmål, wireframes, prototyper, användbarhetstester, tillgänglighetskrav (WCAG), UI-design och designsystem.
  • UX Designer

    Valmyndigheten

    2021 - 2022

    Design i demokratins tjänst. Utveckling av Valmyndighetens nya IT-tjänst med fokus på att förbättra användbarhet, tillförlitlighet, skalbarhet och etablering av effektiv en förvaltning. Projektet stödde riksdagsvalet samt region- och kommunfullmäktigeval och omfattade samverkande agila team placerade på flera platser i Sverige.

    Designprocessen inkluderade ett nära samarbete med verksamhetens användare, användarintervjuer, workshops, kartläggning av kundresor, prototyper och användbarhetstester för att säkerställa uppfyllelse av målbilden. Arbetet omfattade även strategiskt utveckling och implementering av designsystem samt optimering av UX-teamets processer för att stödja långsiktig effektivitet och kvalitet.

    Metoder, kompetenser & leverabler: agile, scrum, workshops, intervjuer, vision och målbild, wireframes, prototyper, tillgänglighetskrav (WCAG), användbarhetstester och designsystem.
  • Handelsbanken

    UX Designer

    2017 - 2021

    Bidrog med ledande och strategisk UX-kompetens till globala digitala projekt och team, med fokus på förbättrad användarupplevelse och effektivisering av digitala tjänster.

    Arbetet omfattade bland annat flera tjänster för privatkunder både i desktop och mobilt. Tjänst för privat ekonomisk översikt och planering. Kund-onboarding i Storbritannien samt utvecklingen av nya globala säkerhetslösningar för att optimera identifieringsprocesser.

    Deltog i utveckling och implementering av nya arbetssätt, såsom Design Thinking och Lean UX, för att stärka bankens och teamets designpraxis och innovationsförmåga.

    Deltog i utveckling och underhåll av Handelsbankens designsystem, ett nav för att etablera och kommunicera varumärkesidentitet, bildspråk, UX och tekniska standarder i alla digitala kanaler.

    Metoder, kompetenser & leverabler: agile, scrum, kanban, lean, workshops, intervjuer, personas, kundresor, effektmål, wireframes, prototyper, tillgänglighetskrav (WCAG), användbarhetstester, UI-design och designsystem.

Peters kompetenser

  • Branscher

    Pedagogik, Bygg, Telekom, Finans, Medicin, Digitala produkter
  • Metoder & processer

    Agile, Testning, Visualisering, Kanban, Lean, Affärsutveckling, Kartläggning, Varumärken, Användbarhetstestning, User Stories, E-handel, Research, Wireframes, Design thinking, Kundnöjdhet, Användarupplevelse, Scrum, Skalbarhet
  • Verksamhetsområde och funktion

    Underhåll, B2B, Affärskrav
  • Plattformar

    e-lärande
  • Produkter

    Axure, Säkerhetslösningar, Adobe XD
  • Mjuka färdigheter

    Pedagogisk
  • Tekniker

    UX
  • Verktyg

    Intranät, Sketch, Figma

Peters tidigare uppdrag

  • UX Designer, ID06

    2022 - 2025

  • Valmyndigheten, UX Designer

    2021 - 2022

  • UX Designer, Handelsbanken

    2017 - 2021

  • UX Designer, Expressen

    2015 - 2017

  • UX Designer, Skatteverket

    2015 - 2015

  • Co-founder & Design Lead,

    2013 - 2015

  • Design Lead, Skanova

    2013 - 2014

  • Produkt/ UX Designer, Hofer Sthlm

    2012 - 2025

  • UX Designer, Identity Works

    2012 - 2013

  • UX Designer, Doberman

    2011 - 2012

  • Konceptutvecklare/ UX Designer, Tieto

    2007 - 2011

  • Konceptutvecklare/ UX Designer, Dropit

    2005 - 2007

  • Interaktionsdesigner, WM-data UserFocus

    2000 - 2005

  • Informationsdesigner, Sigma Information Design

    1999 - 2000

Kort om Kvadrat

Spetskonsulter inom systemutveckling, teknik, digitalisering, informationshantering, ledning, organisations- och verksamhetsutveckling.